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1 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:04:59.53 ID:ppXrq/u6d
モンハンがモチベーション管理のために敢えて残していた「面倒くさい要素」をどんどんカット
ガワだけ似せたアクションゲームとして作ってしまったから
5 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:07:16.90 ID:MP43EIh60
モンハンでいいから
8 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:13:17.31 ID:WvMwqidc0
GE、討鬼伝、フリヲやったけど
やっぱモンハンはハンターやモンスターのアクションの出来やバランスが良いと思った
他のフォロワーもモンハンには無い良さがあるんだけど、大味で飽きやすいんだよな
やっぱモンハンはハンターやモンスターのアクションの出来やバランスが良いと思った
他のフォロワーもモンハンには無い良さがあるんだけど、大味で飽きやすいんだよな
10 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:18:34.06 ID:mMI2Hccu0
モンハンはライズしかやったことないけどモンスターの挙動は他より良くできていると感じたなぁ
戦ってて楽しい
戦ってて楽しい
12 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:20:52.13 ID:zV4KO95Z0
ポケモンみたいなゲームが
スマブラみたいなゲームが
桃鉄みたいなゲームが
スマブラみたいなゲームが
桃鉄みたいなゲームが
2位以下なんて要らんのだわ
1位だけあれば半永久的に遊べるか、そうでなくなるほど飽きてる頃には2位以下もどうでもよくなってるかなんだから
14 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:21:55.43 ID:p+fLxFHG0
モンハン以外の似たようなゲームって勝手に無くなったよな…、何もしないのに消えた感じ
15 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:22:57.42 ID:c4TV3G+La
あのもっさりヒットストップの動きだから成立するのよなモンハンは
キビキビサクサクジャンプピョーンは違うんだよなあ
キビキビサクサクジャンプピョーンは違うんだよなあ
16 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:23:43.57 ID:iob7x72M0
初動で微妙だったらすぐ投げ捨てるってのが一番の問題では
18 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:26:07.05 ID:Usggdszf0
これは理由がシンプルすぎる
モンハンが一番出来がいいから。
あとは狩人というテーマは世界観が良くかつ汎用性が高い
モンハンが一番出来がいいから。
あとは狩人というテーマは世界観が良くかつ汎用性が高い
例えばポケモンは現代を舞台に
どんなモンスターを出してもいいから無限の広がりがある
妖怪ウォッチは妖怪をテーマとして縛ってる以上、妖怪しか出せない
ゆえにコンテンツに限界がある
19 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:26:39.98 ID:3QA28qxy0
モンハンの客層を捕まえるにはモンハンを超えなきゃいけないんだよ
20 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:27:13.07 ID:c4TV3G+La
ライズも翔蟲やら狩技やらでアクション凄い事になってたわけだが
決して軽快ではなくモンハン独特のあのもっさりした挙動は残ってたからな
他ゲーはとにかくキャラが軽いのよな
決して軽快ではなくモンハン独特のあのもっさりした挙動は残ってたからな
他ゲーはとにかくキャラが軽いのよな
25 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:32:48.73 ID:FkbZFbdh0
世界観、ダークにしがちだから
一般受けが悪いんだよなぁ
一般受けが悪いんだよなぁ
30 no name@NS-NEWS 2021/12/05(日) 20:35:13.13 ID:ZZqpJsEkd
討鬼伝はせめて2極だけは出してほしかった
元スレ:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638702299/
Source: NS-NEWS
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